2014年08月14日

おそらく入稿できましたー今回ページ数がいつもより多いけど数がちょっと少なめで通販できるか謎なのです^^;3日目テ-07b

わわ、ひとことボタンに気づいてなかったごめんなさい><
MODOのセルシェーダはLWやブレンダーほど柔軟ではないけれど
明暗比でカッチリ綺麗に分けたアニメ的セル塗りとしての調整をしようとせず
matcapと合わせて使えばイラスト的な色数の素材生成
として使えるので(設定自体は細かくない代わりに減色数だけで非常に簡単だし)
なかなか重宝するのです
.
ハイライトなんかは黒地にハイライトだけ描いたmatcap用意して
スクリーンであててしまったほうがスペキュラ減色よりは
思い通りでまともな感じになる気がします
.
3Dはアプリ間のファイル往復が厄介だから
設定とモデリングがらくちんで出来がまあまあなMODOで殆ど完結させてます
.
あとメモリの開放はおそらくできないんで
アニメーションのように複数枚レンダリングしていくといつか溜まりすぎて
メモリ不足になるんである程度のコマ数で一旦ソフト自体再起動して
続きのフレームからレンダリングとかしないと無理そうな気がしてます
.
そんなこんなでこの絵の花と傘も3Dだったりするのでした

おそらく入稿できましたー
今回ページ数がいつもより多いけど数がちょっと少なめで通販できるか謎なのです^^;
3日目テ-07b

わわ、ひとことボタンに気づいてなかったごめんなさい><

MODOのセルシェーダはLWやブレンダーほど柔軟ではないけれど

明暗比でカッチリ綺麗に分けたアニメ的セル塗りとしての調整をしようとせず

matcapと合わせて使えばイラスト的な色数の素材生成

として使えるので(設定自体は細かくない代わりに減色数だけで非常に簡単だし)

なかなか重宝するのです

.

ハイライトなんかは黒地にハイライトだけ描いたmatcap用意して

スクリーンであててしまったほうがスペキュラ減色よりは

思い通りでまともな感じになる気がします

.

3Dはアプリ間のファイル往復が厄介だから

設定とモデリングがらくちんで出来がまあまあなMODOで殆ど完結させてます

.

あとメモリの開放はおそらくできないんで

アニメーションのように複数枚レンダリングしていくといつか溜まりすぎて

メモリ不足になるんである程度のコマ数で一旦ソフト自体再起動して

続きのフレームからレンダリングとかしないと無理そうな気がしてます

.

そんなこんなでこの絵の花と傘も3Dだったりするのでした

2014年07月27日

(・3・)

(・3・)

2014年07月23日

デルカナー・・

デルカナー・・

2014年06月16日

たんぶら背景画像用にいじったやつ

たんぶら背景画像用にいじったやつ

2014年06月15日

ちみっこ

ちみっこ

2014年06月15日

じっけんとか

じっけんとか

2014年06月13日

801日本語版UIの文字化けは仕方ないとして・・

グーチートーンが目に悪すぎるので701と同じ表示に無理やり変更する

matcap用画像作ったよ(matcap適用後アドバンスドGL表示で同等に)

2014年06月05日

らんだむさん色相回るようにしてみたり

.

ファイル開いた時点で10GB位のシーンを

MODO701でレンダリングするとどんどん使用メモリが溜まっていって

1000フレーム行かないくらいの枚数レンダリングした辺りで

32Gがいっぱいになって寝て起きたらだいたいメモリ不足で

停止してるんだけど

なんか801でほぼ同じファイルやったら起きても進んでて

1500Fくらいまで出せてたけどなんか更新されたのかな?

残りメモリは0%だったから怖くて手動でやめさせたけどね

.

というかどんどん貯めずにどっかで開放してほしいな・・

途中で力尽きてるってのはニャントモ^^;

.

うっかり不具合みたいなのが怖くってまだ仕事ファイルとかは801で

なんかしたりしてない感


.

あといっぺんに3リットルくらい作れるか自動給水アンド豆交換する

コーヒーメーカーほしいな

2014年05月20日

ツインテ・・Zzz

ツインテ・・Zzz

2014年05月17日

アッシマー擬態

アッシマー擬態

2014年05月12日

なんか出来損ないのシャドルー隊員みたいな服を連想してたり

なんか出来損ないのシャドルー隊員みたいな服を連想してたり

2014年05月12日

MODO標準の拡張テクスチャホント便利

MODO標準の拡張テクスチャホント便利

2014年05月05日

とりあえずMODO801のラティスでぶーぶひしゃげてみた
複数オブジェクトとインスタンスも含めてちゃんとグニャってたきがする
modo201くらいにZで行こうさんが作ってた奴とあまり変わらない?
ポリゴンアイテムにめり込んだデフォーマの
ロケータだけを複数一気に選択する方法が
よくわからないな・・・それ以外をロックとかしちゃえばいいのかもしれない
.
ネットワーク時のレンダーパス失敗とかは未検証
. 
左右対称が崩れるのは治ってないっぽい
マルチレゾなしの生ポリで試した
スカルプト移動は50ドラッグくらいしても一回も崩れなかったけど
エレメント移動では5ドラッグ目くらいでもう崩れた^^;
.
ノードはあんま自分が理解してない
アルファみたいなシェーダアウトプットの色差を判定して線太くするとか
無理なのかしら・・    ムググ

eフロ入金後はメールも何にもなくて、1日しないうちに
ユーザーページにいつの間にか無言でシリアルがぺろっと置いてあるから
知らないとずっと待ち続けそうな・・

とりあえずMODO801のラティスでぶーぶひしゃげてみた

複数オブジェクトとインスタンスも含めてちゃんとグニャってたきがする

modo201くらいにZで行こうさんが作ってた奴とあまり変わらない?

ポリゴンアイテムにめり込んだデフォーマの

ロケータだけを複数一気に選択する方法が

よくわからないな・・・それ以外をロックとかしちゃえばいいのかもしれない

.

ネットワーク時のレンダーパス失敗とかは未検証

. 

左右対称が崩れるのは治ってないっぽい

マルチレゾなしの生ポリで試した

スカルプト移動は50ドラッグくらいしても一回も崩れなかったけど

エレメント移動では5ドラッグ目くらいでもう崩れた^^;

.

ノードはあんま自分が理解してない

アルファみたいなシェーダアウトプットの色差を判定して線太くするとか

無理なのかしら・・    ムググ

eフロ入金後はメールも何にもなくて、1日しないうちに

ユーザーページにいつの間にか無言でシリアルがぺろっと置いてあるから

知らないとずっと待ち続けそうな・・

2014年04月30日

ツインテYAZAWA!

ツインテYAZAWA!

2014年04月27日

みどりっぽいサンらくがきつめあわせ

ヴァルキュリアDのLカリサ描かせていただきました~

あと睦月くんのどじんし表紙塗らせてもらったのん

ゎぁぃMODO801きたーん ボーンとポーズ使い回しとラティスデフォーマ・・

くらいかな使いそうな新機能^^;

author : Ein / あいん

フリーで絵とか描いてます。
絵ツールとか猫が好き。
あとツインテ
お仕事等はメール

いろいろ

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