2014年02月25日

やってることはアフターバーナー

やってることはアフターバーナー

2014年02月24日

気が抜けた感が長い はふり
.
Painterは落ちるのが前提で 「落ちたけど落ちる前のデータを保存する?」
ってウインドウを出して対処してるっぽいけど「はい」を押しても結局保存出来ず落ちる
.
MODOも同じ感じで
落ちるのが前提で自動保存 自動保存は失敗しないから便利として
左右対称が崩れるのが前提で「崩れた対称修正ツール」
という対処をするけれど結局左右対称が治らなかったり
どうしても対称を治そうと連続適用したりするとパシバシ落ちたりするあたりは
治んないんだろうかと思ったまま自分が使い始めた4年前くらいから
変わんないから先もずっとこのままなのかな^^;
.
とはいえ401では日に30回とか余裕で落ちてたものが
701SP4では週に1~15回程度まで安定はしてきたんだけどね
.
安定してきたのもあるけど
2回連続で落ちたあたりでこの操作をするといつもみたいに連発で落ちるから
別の方法を取ろうって思うようになって
やり方を切り替えるから減ったと思ってる慣れがあるのも大きいのかも^^;
.
それでもLWに戻らないのはモデリングとレンダリングが別じゃなくて
一体化してる利便性が大きかったりするのよね

気が抜けた感が長い はふり

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Painterは落ちるのが前提で 「落ちたけど落ちる前のデータを保存する?」

ってウインドウを出して対処してるっぽいけど「はい」を押しても結局保存出来ず落ちる

.

MODOも同じ感じで

落ちるのが前提で自動保存 自動保存は失敗しないから便利として

左右対称が崩れるのが前提で「崩れた対称修正ツール」

という対処をするけれど結局左右対称が治らなかったり

どうしても対称を治そうと連続適用したりするとパシバシ落ちたりするあたりは

治んないんだろうかと思ったまま自分が使い始めた4年前くらいから

変わんないから先もずっとこのままなのかな^^;

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とはいえ401では日に30回とか余裕で落ちてたものが

701SP4では週に1~15回程度まで安定はしてきたんだけどね

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安定してきたのもあるけど

2回連続で落ちたあたりでこの操作をするといつもみたいに連発で落ちるから

別の方法を取ろうって思うようになって

やり方を切り替えるから減ったと思ってる慣れがあるのも大きいのかも^^;

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それでもLWに戻らないのはモデリングとレンダリングが別じゃなくて

一体化してる利便性が大きかったりするのよね

2014年02月20日

あかいの続き  なるほど

あかいの続き  なるほど

2014年02月19日

足すのはブリッジでいいしブーリアンっていうとカタマリから削り取ること

ばっかり考えてたけどこれは積算が強みかも知んない・・・!

時間さえ気にしなければリトポと同じ工程で似たようなことは

全然できる気はするけど^^;

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下のはブーリアン関係なくてModoでもMAXでやってた時と同じような

レンダリングできないかと適当実験

ノイズが出やすいのよねmodo・・

2014年02月19日

modo用mesh fusionつかってみたよ

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雰囲気としてはレンダーブーリアンとZBrushのDinaMeshを混ぜた感じで

Zremesherがない代わりに曲線綺麗だからいいよね的な

.

ちょいと使ってみた感じPsubとエッジウエイトが使えなくて

普通のサブディビジョンモデルのみ って感じで編集するのに無駄なポリ数

使ってしまって選択しづらかったりエッジを出しづらいとか

繰り抜いた場所のマテリアルの色を変えたりとかは出来ないっぽいとか

なかなか使いドコロが難しい物があったりなかったり。

. 

マニュアル動画のヘルメットも自動車もモデリングが終わったら

ワイプすると一瞬にして全部色が分かれてる・・・!

その間に何が起こったのかを一番説明して欲しいのに(;3;)

. 

線画シェーダを使う場合なるべく鋭角に角を出したいから

まるっとした角丸処理されるのを避けたいのだけど、

あんまり角を尖らせようと端っこに分割を寄せすぎるといとも簡単に落ちたり

するのがちょいと恐怖。 あんま端に切れ目を集中しすぎなければ

いいだけなんだけども。

通常のブーリアンみたいに一回繰り抜いただけで

閉じた形状じゃなくなったからもう二度と繰り抜きたくないでござるよ!

とか怒られないところがナイスな感じかな。

. 

くり抜き後のハイポリっぷりはGozしてリメッシャーして帰ってくるとか

しないとちょっと多すぎたりして編集しづらいかも

. 

NPRキットほどコレジャナイ感があるわけじゃないから良かった・・!

というか801にバージョンアップしてまたサービスでついてきて

ダブったりするのかね・・^^;

リコイルは動画しない気で買わなかったから助かったけど

NPRはダブってしまった

2014年02月13日

前作ったやつ適当すぎたから作りなおしてみたり

4Kテクスチャ25枚くらい使ったらレンダリングにメモリ32GB目一杯食いつぶしてるし・・^^;

MODOの教本とうとう出たね・・・(;ω;)

マニュアルの説明不足で訳の分からない部分が説明してあって嬉しいのです

2014年02月06日

2014年02月05日

ぬ    こ

ぬ    こ

2014年02月03日

おれんじきゃらめる

おれんじきゃらめる

2014年02月03日

ツインテ

ツインテ

2014年01月22日

ふといのらめ

2014年01月17日

ぬむ

ぬむ

2014年01月17日

旧パソ

旧パソ

2014年01月09日

クーピン

クーピン

2013年12月30日

3・*)

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author : Ein / あいん

フリーで絵とか描いてます。
絵ツールとか猫が好き。
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